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可扩展的智能合约扫描器的研究与实现论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-10页第一章绪论第10-14页 论文背景与意义第10页 国内外研究现状第10-12页 主要工作及成果第12-13页 论文组织结构第13页 本章小结第13-14页第二章相关技术调研第14-22页 智能合约漏洞检测方式第14-20页 模式匹配第14-16页 形式化验证第16页 符号执行和符号抽象第16-17页 其他漏洞检测方式第17-18页 漏洞检测方式优缺点对比第18-20页 智能合约漏洞检测工具第20-21页 智能合约漏洞库第20页 智能合约漏洞检测工具对比第20-21页 本章小结第21-22页第三章智能合约扫描器的系统架构设计与实现第22-35页 背景与需求第22-25页 背景与应用场景第22页 需求分析第22-25页 系统设计第25-27页 智能合约扫描器的整体框架设计第25-26页 系统序列图第26-27页 核心模块的具体设计和实现第27-34页 扫描任务管理模块第27-31页 智能合约漏洞检测模块第31-34页 检测结果整合模块第34页 本章小结第34-35页第四章智能合约漏洞检测方式的设计与实现第35-56页 智能合约漏洞的协同检测第35-37页 基于DSL的模式匹配检测第37-41页 代码审计原理第37-39页 基于DSL模式匹配检测子模块系统设计第39-41页 黑白名单的过滤检测和自动修复第41-43页 基于定理证明的数值属性检测第43-47页 基于定理证明的数值属性检测子模块系统设计第43-45页 整型溢出检测第45-47页 系统部署和测试第47-53页 系统部署第47-48页 功能测试第48-53页 扫描器的综合评估第53-55页 扫描器的功能评估第53页 扫描器的非功能评估第53-54页 扫描器的检测能力评估第54-55页 本章小结第55-56页第五章总结与展望第56-58页 总结第56页 展望第56-58页参考文献第58-61页致谢第61页本篇论文共61页,。人体运动参数预测子系统的设计与实现论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-11页第一章绪论第11-15页 论文研究背景和意义第11页 研究目标和内容第11-12页 论文主要工作第12-13页 论文的结构第13-15页第二章相关技术介绍第15-29页 深度学习相关技术第15-18页 卷积神经网络第15-16页 全连接神经网络第16页 批量归一化第16-17页 反向传播算法第17-18页 三维人体建模第18-21页 模型简介第18-19页 模型原理第19-21页 三维人体姿态估计算法第21-22页 三维空间中刚体旋转相关计算第22-24页 欧拉角、四元数、轴角和旋转矩阵第22-23页 左手系和右手系的变换第23-24页 针孔相机模型原理第24-25页 相关数据集介绍第25-27页 数据集第26页 数据集第26页 数据集第26-27页 本章小结第27-29页第三章三维人体运动参数预测算法的研究、设计和评估第29-43页 引言第29页 人体运动参数预测的算法设计第29-37页 算法框架第29-30页 关键点检测算法第30-31页 关键点检测算法第31-33页 运动参数预测算法第33-35页 实验设置第35-36页 训练和测试策略第36页 动作重定向在Unity中的实现第36-37页 实验结果第37-43页 基准数据集评测结果第37-39页 人体重建效果图第39-40页 动作重定向效果图第40-43页第四章人体运动参数预测子系统的需求分析及概要设计第43-53页 人体运动参数预测子系统的需求分析第43-46页 人体运动参数预测子系统总体需求第43-44页 系统用例图第44-45页 人体运动参数预测子系统功能性需求第45-46页 人体运动参数预测子系统非功能性需求第46页 人体运动参数预测子系统总体设计第46-50页 系统开发环境及系统架构第47-48页 系统数据结构设计第48-50页 人体运动参数预测子系统模块设计第50-52页 数据预处理模块第50-51页 算法预测模块第51页 应用展示模块第51-52页 本章小结第52-53页第五章人体运动参数预测子系统的详细设计第53-65页 数据预处理模块详细设计第53-57页 数据清洗第53-54页 数据转换第54-56页 数据增强第56-57页 算法预测模块详细设计第57-62页 关键点检测第57-58页 关键点检测第58-61页 人体运动参数预测第61-62页 应用展示模块第62-63页 渲染3D人体第62页 动作重定向第62-63页 本章小结第63-65页第六章人体运动参数预测子系统测试第65-73页 人体运动参数预测子系统测试环境第65页 系统功能测试第65-68页 数据预处理模块功能测试第65-66页 算法预测模块功能测试第66-67页 应用展示模块功能测试第67-68页 非功能性需求测试第68页 人体运动参数预测子系统结果分析第68-71页 关键点检测结果分析第68-69页 三维人体重建结果分析第69-70页 动作重定向结果分析第70-71页 本章小结第71-73页第七章结束语第73-75页 工作总结第73页 未来工作展望第73-75页参考文献第75-79页致谢第79-81页作者攻读学位期间发表的学术论文目录第81页本篇论文共81页,。基于区域特征的图像复制粘贴篡改行为盲鉴别与定位论文目录摘要第1-7页abstract第7-11页第一章绪论第11-23页 研究背景与意义第11-13页 国内外研究现状第13-21页 数字图像篡改主动取证技术研究现状第13-15页 基于图像内容的图像复制粘贴篡改盲鉴别研究现状第15-21页 现有图像复制粘贴篡改鉴别技术的不足之处第21页 论文主要研究内容及工作安排第21-23页第二章数字图像复制粘贴篡改鉴别理论基础第23-30页 复制粘贴篡改的一般模型和分类第23-24页 复制粘贴篡改鉴别基本框架第24-25页 评价指标第25-26页 特征点第26-27页 图像Zernike矩第27-29页 本章小结第29-30页第三章基于彩色特征点的复制粘贴篡改鉴别和定位第30-44页 算法检测流程第30-32页 算法详细步骤第32-42页 彩色特征点提取第32-34页 预分桶g2nn特征匹配第34-37页 复制粘贴篡改鉴别第37-41页 篡改区域局部搜索定位第41-42页 本章小结第42-44页第四章基于块联合特征的复制粘贴篡改鉴别和定位第44-51页 图像块联合特征第45-48页 矩特征不变性第45页 旋转不变局部二值模式第45-47页 奇异值分解第47-48页 算法详细步骤第48-50页 本章小节第50-51页第五章实验与分析第51-68页 实验环境第51页 实验数据集第51-52页 彩色特征点篡改鉴别算法实验分析第52-62页 算法有效性分析第52-53页 算法鲁棒性分析第53-60页 实验对比分析第60-62页 基于分块的隐蔽性复制粘贴篡改鉴别实验分析第62-67页 算法有效性分析第62-63页 算法鲁棒性分析第63-65页 实验对比分析第65-67页 本章小节第67-68页第六章总结与展望第68-70页 工作总结第68-69页 研究展望第69-70页参考文献第70-75页致谢第75-76页攻读硕士期间发表论文第76页本篇论文共76页,。
园林论文类文章2598篇,页次:1/29页【‖上一页‖‖】转到页[字数:2896点击:11][字数:5431点击:5][字数:7948点击:18][字数:5658点击:14][字数:13418点击:6][字数:6092点击:10][字数:4110点击:11][字数:4928点击:1][字数:7727点击:4][字数:32点击:3][字数:5087点击:1][字数:7116点击:2][字数:4826点击:5][字数:7203点击:8][字数:5812点击:6][字数:12086点击:7][字数:7595点击:3][字数:5926点击:16][字数:8400点击:6][字数:8049点击:12][字数:5298点击:1][字数:7661点击:14][字数:3206点击:1][字数:3080点击:8][字数:3737点击:4][字数:5551点击:14][字数:4149点击:3][字数:3723点击:9][字数:8150点击:30][字数:2628点击:1][字数:5585点击:5][字数:3575点击:15][字数:3189点击:14][字数:5246点击:16][字数:3071点击:9][字数:3456点击:18][字数:3926点击:18][字数:2438点击:12][字数:2480点击:7][字数:3517点击:3][字数:2026点击:12][字数:2824点击:18][字数:3381点击:11][字数:2641点击:17][字数:5109点击:2][字数:3827点击:2][字数:3602点击:13][字数:2395点击:6][字数:2337点击:2][字数:3448点击:11][字数:4817点击:17][字数:3322点击:10][字数:3526点击:1][字数:3882点击:18][字数:5546点击:15][字数:4662点击:18][字数:3575点击:1][字数:2095点击:1][字数:4078点击:15][字数:3102点击:8][字数:3389点击:16][字数:6351点击:7][字数:5978点击:5][字数:4032点击:14][字数:3790点击:4][字数:4536点击:3][字数:5191点击:17][字数:2648点击:14][字数:5263点击:4][字数:4899点击:11][字数:3925点击:6][字数:3346点击:5][字数:4097点击:1][字数:4201点击:2][字数:4935点击:10][字数:4014点击:11][字数:3760点击:3][字数:7761点击:15][字数:4089点击:2][字数:5861点击:72][字数:5381点击:14][字数:5382点击:15][字数:3491点击:18][字数:2959点击:2][字数:3964点击:3][字数:4343点击:5][字数:2465点击:15][字数:4942点击:3][字数:5044点击:12][字数:3283点击:17]会计论文类文章17926篇,页次:1/200页【‖上一页‖‖】转到页[字数:2155点击:4][字数:7399点击:7][字数:3332点击:0][字数:1957点击:5][字数:2997点击:15][字数:2376点击:14][字数:3181点击:14][字数:2340点击:18][字数:3087点击:15][字数:3435点击:1][字数:3413点击:18][字数:3821点击:12][字数:3139点击:14][字数:4411点击:18][字数:4287点击:7][字数:3002点击:15][字数:2963点击:6][字数:3401点击:3][字数:3781点击:18][字数:2464点击:8][字数:3008点击:4][字数:2809点击:10][字数:2726点击:4][字数:2872点击:7][字数:5016点击:8][字数:2664点击:11][字数:3638点击:1][字数:2281点击:15][字数:2057点击:10][字数:2804点击:1][字数:2152点击:9][字数:1616点击:10][字数:2751点击:10][字数:1872点击:9][字数:2844点击:10][字数:3166点击:12][字数:3891点击:2][字数:4302点击:6][字数:4245点击:18][字数:2860点击:0][字数:3722点击:4][字数:3927点击:15][字数:3311点击:12][字数:4727点击:17][字数:2220点击:2][字数:3473点击:16][字数:3696点击:17][字数:3329点击:18][字数:3011点击:16][字数:2732点击:14][字数:3046点击:17][字数:3115点击:15][字数:2348点击:15][字数:3307点击:6][字数:3514点击:17][字数:4052点击:7][字数:2730点击:2][字数:3528点击:9][字数:2121点击:17][字数:2141点击:13][字数:2157点击:17][字数:2805点击:3][字数:2916点击:4][字数:3528点击:18][字数:2093点击:16][字数:2777点击:3][字数:1981点击:11][字数:2028点击:0][字数:1826点击:17][字数:1964点击:10][字数:1773点击:15][字数:2975点击:13][字数:2617点击:4][字数:2465点击:10][字数:1989点击:11][字数:1903点击:11][字数:2341点击:11][字数:2750点击:18][字数:3435点击:1][字数:4429点击:2][字数:2083点击:9][字数:2334点击:14][字数:4749点击:15][字数:2179点击:12][字数:2002点击:11][字数:2202点击:0][字数:4178点击:6][字数:2442点击:11][字数:3675点击:5][字数:3179点击:6]
面向旅游服务的智能标注及知识图谱构建系统论文目录摘要第1-7页ABSTRACT第7-12页第一章绪论第12-17页 研究背景第12-13页 知识图谱简介第13-15页 知识图谱介绍第13页 知识图谱研究现状第13-15页 本文主要工作第15-16页 论文结构安排第16-17页第二章相关技术及理论基础第17-25页 爬虫系统相关技术介绍第17-18页 框架第17页 第17-18页 智能标注系统相关介绍第18-20页 框架第18页 框架第18页 现有开源标注工具介绍第18-20页 本体概述及构建工具第20-21页 本体论概述第20-21页 égé工具介绍第21页 深度学习相关模型第21-23页 长短期记忆神经网路第21页 第21-23页 第23页 本章小结第23-25页第三章实体识别和关系抽取数据集构建第25-41页 研究背景与意义第25页 旅游数据采集及预处理第25-31页 爬虫系统设计第26页 数据采集步骤第26-28页 数据预处理第28-31页 实体及关系类型定义第31-33页 数据标注存储及扩增第33-40页 数据标注第33-38页 数据扩增技术第38-40页 本章小结第40-41页第四章旅游知识图谱构建第41-65页 知识图谱构建技术架构第41-42页 旅游领域本体构建第42-46页 égé构建Schema第42-46页 知识抽取第46-56页 实体抽取第46-50页 关系抽取第50-56页 知识融合第56-61页 基于距离度量的实体对齐方法第56-58页 基于BERT的孪生网络实体对齐方法第58-60页 实体对齐模型第60-61页 知识存储第61-64页 本章小结第64-65页第五章智能标注系统及知识图谱问答系统第65-75页 智能标注系统第65-68页 系统需求分析第65-66页 系统架构第66页 系统设计第66-68页 知识图谱问答系统第68-74页 基于旅游知识图谱的智能问答模型第68-72页 基于微信客户端的旅游问答助手第72-74页 本章小结第74-75页第六章总结与展望第75-78页 总结第75-76页 未来工作与展望第76-78页参考文献第78-82页致谢第82-83页攻读学位期间取得的研究成果第83页本篇论文共83页,。三维可视化教学资源的设计与实现论文目录摘要第1-7页ABSTRACT第7-11页第一章绪论第11-17页 研究背景第11-12页 国内外研究现状第12-15页 国外研究现状第12-14页 国内研究现状第14-15页 研究方法第15页 研究意义第15-16页 论文的组织结构第16-17页第二章三维可视化教学资源第17-25页 可视化教学资源概述第17-18页 可视化教学资源第17页 可视化教学资源的必要性第17-18页 三维可视化教学资源概述第18-20页 三维可视化教学资源应用理论基础第20-22页 三维可视化教学资源的优势第22-25页第三章三维可视化教学资源的设计第25-35页 三维可视化教学资源应用的影响因素第25-27页 制作成本高、实现难度大第25-26页 三维可视化教学资源研究不成熟第26-27页 政府推广支持力量薄弱第27页 三维可视化教学资源的设计原则第27-29页 三维可视化教学资源的制作第29-35页 制作软件选择第29-31页 素材采集第31-35页第四章三维可视化教学资源的制作第35-55页 三维可视化教学资源设计思想第35-36页 三维可视化教学资源制作流程第36-40页 前期分析准备第36-38页 案例脚本设计第38-39页 制作加工第39-40页 案例成果输出第40-55页 排序算法第41-45页 排队系统第45-55页第五章三维可视化教学资源的测试评价第55-63页 评价方法第55页 问卷调查结果分析第55-63页 排序算法第55-58页 排队系统第58-60页 问卷结果分析小结第60-63页第六章总结与展望第63-67页 研究结论第63页 工作及创新第63-64页 研究局限第64-65页 研究展望第65-67页参考文献第67-71页附录一第71-73页致谢第73-75页攻读学位期间发表的学术论文目录第75页本篇论文共75页,。
基于群智能算法的测试用例相关问题研究论文目录摘要第1-7页abstract第7-12页第一章绪论第12-20页 研究背景第12-13页 国内外研究现状第13-16页 测试用例集约简第13-14页 测试用例优先级排序第14-15页 群智能算法第15-16页 本文主要研究工作第16-17页 论文章节安排第17-20页第二章相关技术研究第20-36页 回归测试第20-23页 回归测试的基本概念第20页 回归测试的方法第20-21页 测试用例第21-23页 测试用例集约简相关技术第23-26页 测试用例集约简定义第23页 传统的约简方法第23-25页 经典群智能算法的约简方法第25-26页 测试用例优先级排序相关技术第26-28页 测试用例优先级排序定义第26页 常见的测试用例优先级排序算法第26-28页 群智能算法第28-34页 群智能算法概述第28页 群智能算法的特点第28-29页 常见群智能算法第29-34页 本章小结第34-36页第三章技术原理及求解方法第36-44页 多目标优化问题第36-39页 多目标优化问题的数学建模第36页 多目标优化问题的基本概念第36-37页 多目标Pareto最优解集第37-38页 多目标群体分布性第38-39页 测试用例集约简第39-41页 测试用例集约简基本概念第39-40页 测试用例集约简的数学建模第40-41页 测试用例优先级排序第41-43页 测试用例集优先级定义第41页 多目标测试用例优先级排序第41-42页 测试用例集排序的评测指标第42-43页 本章小结第43-44页第四章基于佳点集萤火虫算法的测试用例集约简第44-56页 萤火虫算法第44-46页 传统萤火虫算法第44-45页 佳点集第45-46页 佳点集萤火虫算法第46页 佳点集萤火虫算法算例第46-51页 测试函数第46-50页 算法结果分析第50-51页 测试用例集约简建模第51-52页 二元优化问题第51页 算法描述第51-52页 实验分析第52-55页 实验环境第52页 实验内容第52-53页 实验结果第53-54页 实验分析第54-55页 本章小结第55-56页第五章基于蝙蝠免疫算法的测试用例集排序第56-70页 蝙蝠算法第56-58页 蝙蝠算法定义第56页 蝙蝠算法的实现第56页 蝙蝠算法的流程第56-58页 算法分析第58页 人工免疫系统第58-62页 人工免疫系统的基本概念第58-59页 人工免疫算法基本框架第59-60页 人工免疫算法的流程第60-62页 测试用例优先级排序设计第62-65页 多目标蝙蝠免疫算法分析第62页 蝙蝠编码及更新第62-64页 算法流程第64-65页 实验分析第65-68页 实验环境第65页 实验内容第65页 实验结果及分析第65-68页 本章小结第68-70页第六章总结与展望第70-72页 研究工作总结第70-71页 进一步研究工作第71-72页参考文献第72-76页致谢第76-77页作者攻读学位期间发表的学术论文第77页本篇论文共77页,。面向氢能电池的数据分析平台的设计与实现论文目录摘要第1-6页abstract第6-11页第一章绪论第11-16页 研究背景及意义第11-12页 国内外研究现状第12-13页 氢能电池故障诊断的研究第12页 氢能电池寿命预测的研究第12-13页 主要研究内容第13-14页 氢能电池的故障诊断第13-14页 氢能电池的寿命预测第14页 论文结构第14-15页 本章小结第15-16页第二章氢能电池数据相关技术介绍第16-21页 数据挖掘第16-18页 分类算法第16-17页 时间序列预测第17-18页 时序型数据库第18-20页 本章小结第20-21页第三章需求分析第21-26页 系统场景分析第21-22页 功能性需求第22-24页 数据管理第22-23页 数据挖掘第23-24页 数据可视化第24页 非功能性需求第24-25页 可靠性第25页 可扩展性第25页 简易性第25页 本章小结第25-26页第四章关键问题研究第26-55页 基于LightGBM+LR算法的氢能电池故障诊断第26-40页 氢能电池故障场景介绍第26-28页 数理统计分析第28-31页 数据特征选择第31-34页 数据采样第34-35页 +LR融合算法第35-37页 结果分析第37-40页 小结第40页 基于平滑化的LSTM算法的氢能电池寿命预测第40-54页 氢能电池寿命预测场景介绍第40-42页 原始数据分析第42-45页 数据重载第45页 局部加权回归散点平滑算法(LOWESS)第45-47页 氢能电池的寿命预测算法第47-49页 算法评价指标第49-50页 结果分析第50-53页 小结第53-54页 本章小结第54-55页第五章氢能电池数据分析平台的总体设计第55-67页 系统整体架构第55-57页 系统模块设计第57-60页 数据存储模块设计第57页 数据适配模块第57-58页 数据处理模块第58-59页 算法引擎模块第59页 典型应用模块第59-60页 用户交互模块第60页 基本工作机制第60-63页 氢能电池数据上传流程第60-61页 氢能电池故障分类场景第61-62页 氢能电池寿命预测场景第62-63页 接口设计第63-65页 本章小结第65-67页第六章氢能电池数据分析平台的设计与实现第67-87页 氢能电池算法引擎模块第67-71页 模块架构设计第67页 类图及接口说明第67-69页 模块序列图分析第69-71页 氢能电池数据处理模块第71-78页 模块架构设计第71-72页 类图及接口说明第72-76页 模块序列图分析第76-78页 氢能电池数据存储模块第78-86页 模块架构设计第78页 类图及接口说明第78-83页 模块序列图分析第83-84页 数据表结构设计第84-86页 本章小结第86-87页第七章系统部署与测试第87-97页 测试环境部署第87-88页 部署环境第87页 部署方案第87-88页 典型功能测试用例第88-95页 数据管理第89-90页 氢能电池故障诊断第90-92页 氢能电池寿命预测第92-95页 非性能测试第95-96页 测试结果分析第96页 本章小结第96-97页第八章总结与展望第97-99页 论文工作总结第97页 问题和展望第97-99页参考文献第99-102页致谢第102-103页攻读学位期间发表的学术论文第103页本篇论文共103页,。
重点推荐:江西省归国华侨联合会 青年委员会 教育综合类文章87065篇,页次:1/968页【‖上一页‖‖】转到页[字数:2917点击:10][字数:1815点击:14][字数:1827点击:17][字数:2295点击:12][字数:10195点击:14][字数:8200点击:13][字数:6349点击:17][字数:3590点击:13][字数:1375点击:12][字数:4563点击:0][字数:1111点击:16][字数:1244点击:12][字数:2455点击:0][字数:1446点击:16][字数:2026点击:16][字数:1410点击:10][字数:2756点击:7][字数:2159点击:0][字数:4015点击:8][字数:2040点击:0][字数:1484点击:6][字数:1276点击:17][字数:6093点击:2][字数:6964点击:14][字数:9567点击:2][字数:5042点击:1][字数:8592点击:17][字数:6471点击:8][字数:1732点击:7][字数:7414点击:1][字数:5032点击:11][字数:4025点击:15][字数:1833点击:4][字数:2807点击:3][字数:3928点击:7][字数:2066点击:9][字数:2360点击:13][字数:2844点击:11][字数:1796点击:13][字数:3655点击:7][字数:1362点击:2][字数:2912点击:9][字数:1316点击:8][字数:4641点击:5][字数:2635点击:14][字数:1976点击:8][字数:1031点击:6][字数:3423点击:18][字数:5549点击:16][字数:6421点击:9][字数:1645点击:13][字数:966点击:3][字数:1697点击:6][字数:848点击:5][字数:2241点击:16][字数:2279点击:16][字数:3172点击:9][字数:1227点击:12][字数:1087点击:9][字数:1285点击:7][字数:1840点击:3][字数:2914点击:6][字数:2882点击:14][字数:2671点击:1][字数:1581点击:15][字数:3236点击:6][字数:3617点击:6][字数:4025点击:10][字数:3222点击:7][字数:6523点击:14][字数:1602点击:18][字数:2357点击:12][字数:5607点击:13][字数:4196点击:8][字数:2222点击:3][字数:4196点击:10][字数:1827点击:3][字数:1313点击:13][字数:4692点击:18][字数:3094点击:18][字数:2719点击:8][字数:2763点击:12][字数:4518点击:7][字数:3207点击:5][字数:2270点击:2][字数:2165点击:11][字数:5101点击:12][字数:3476点击:10][字数:1483点击:0][字数:3276点击:8]基于双向反射分布函数的真实感光场图像渲染技术研究论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-10页第一章绪论第10-17页 背景及意义第10-12页 国内外研究现状第12-15页 真实感渲染研究现状第12-13页 双向反射分布函数研究现状第13-14页 多视点光场图生成研究现状第14-15页 本论文研究内容第15-17页第二章光场及BRDF的相关理论和方法第17-25页 光场理论第17-18页 渲染方程第18-19页 双向反射分布函数的定义第19-20页 解析BRDF模型第20-22页 经验模型第20-21页 基于物理的模型第21-22页 数据的采集第22-24页 测量装置第23页 测量数据库第23-24页 本章小结第24-25页第三章基于BRDF的真实感渲染方法设计与实现第25-49页 基于物理的BRDF模型构建第25-34页 微表面模型与普通着色模型对比第25-28页 基于物理的微表面着色模型性能分析第28-29页 微表面模型的设计与实现第29-34页 基于测量数据的BRDF模型构建第34-41页 测量数据的解析第34-36页 测量数据在BRDF解析模型中的使用方法第36-38页 基于测量数据的BRDF模型优化方法第38-41页 实验结果与讨论第41-47页 本章小结第47-49页第四章真实感渲染方法生成多视点图像设计与实现第49-62页 基于光线跟踪的光场图生成方法第49-52页 集成成像显示模式第49页 多视点图像生成的实现第49-52页 真实感渲染方法在光场内容制作平台上的实现第52-55页 真实感光场渲染系统的搭建第55-58页 软件环境第55-56页 场景构建第56-58页 渲染结果与讨论第58-60页 本章小结第60-62页第五章总结与展望第62-64页 全文总结第62页 未来展望第62-64页参考文献第64-68页致谢第68页本篇论文共68页,。
来源:网络资源 作者:中考网整理 2020-06-27 17:48:55
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